Avec la mode des Escapes Games sont arrivés de nombreux jeux de société permettant de retrouver les sensations d'un escape game, mais sans bouger de chez soi. Si, au final, les sensations sont tout de même différentes, force est de constater que les jeux d'escape connaissent un certain succès ! Escape the room, Exit, Unlock... Quelle différence ? Lequel faut-il choisir ? La réponse dans cet article !
Unlock de Space Cowboys qui n'en finit pas de faire parler de lui
Inspirée des escape games à la mode, la première boîte des Unlock voit le jour en 2017 et remporte dans la foulée le prestigieux prix de l’As d’Or au festival des jeux de Cannes. Rapidement très populaire, la gamme s'étoffe rapidement. On compte aujourd'hui 11 boîtes d'aventures "classiques" (dont un spin-off dédié à l'univers Star Wars), soit 33 aventures ! A cela s'ajoutent 2 boîtes Kids, des versions simplifiées et sans écran pour les enfants, et même récemment une gamme d'aventures de poche plus courtes, plus accessibles. Une gamme de 4 romans à énigmes pour adolescents et un spin-off viennent compléter la collection. Mais alors, qu'est-ce qui a fait son succès ?
Outre le plaisir de retrouver des sensations proches d'un escape game sans sortir de chez soi, la qualité des illustrations et les univers proposés en sont clairement pour quelque chose. Et lorsque l'on rentre dans les mécaniques de jeu, on comprend tout à fait l'engouement, car les mécaniques sont à la fois simples et jamais évidentes, et surtout extrêmement originales, toujours parfaitement adaptés à l'ambiance de chaque aventure, ce qui fait de chaque partie une expérience vraiment unique ! L'ajout de l'utilisation de l'application vient renforcer l'immersion, avec un chronomètre intégré, des énigmes à résoudre, des codes à entrer... Bref, c'est une gamme vraiment réussie où l'on ne voit pas le temps passer !
Au niveau de la difficulté, chaque boîte contient généralement une aventure de chaque niveau de difficulté (facile, moyen, difficile), ce qui permet de jouer tout en progression. Et si les aventures sont difficilement rejouables, rien ne vous empêche de superviser une aventure pour un autre groupe d'amis ou tout simplement de revendre votre boîte sur notre marketplace ou de l'échanger avec une autre.
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Exit de Iello, qui n'a rien à envier à son alter ego
Egalement sorti en 2017, Exit, de chez Iello, remporte quant à lui le KennerSpiel des Jahres. Avec ses boîtes désormais au nombre de 26 (si l'on compte le superbe calendrier de l'avent, les Exit Puzzles et les romans graphiques), Exit est d'une certaine façon proche d'un escape game "classique". Adieu l'appli et le smartphone, bonjour le système de cartes « indices » (et même une carte solution) pour vous remettre dans le droit chemin. Moins de frustration de ce côté-là que pour les premiers Unlock (pour lesquels il faudra vous rendre sur un site dédié). Et côté immersion, Exit n'a rien à envier à son alter ego, où vous aurez même parfois à annoter, plier, couper et déchirer le jeu ! Impossible donc d'y rejouer, voire même de le vendre, et même s'il existe des astuces pour épargner son matériel, cela reste pénible et nuit au plaisir et à l'immersion.
Les thématiques d'Exit sont plus classiques, et l'aspect storytelling moins poussé. C'est surtout l'aspect matériel qui va primer ici ! Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous ne serez pas limités en temps. Là aussi, c'est moins frustrant. Au final, là où Unlock va plus souvent faire appel à votre créativité pour résoudre certaines énigmes (quitte à proposer une solution un peu capillotractée et contre-intuitive), Exit fera davantage appel à votre sens logique pur.
Unlock va vous transporter dans des histoires incroyables ! La narration est plus poussée et les énigmes sont parfaitement adaptées au thème. Au contraire, pour Exit, le thème est secondaire mais le jeu mise avant tout sur ses énigmes !
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Escape the room de Thinkfun, l'outsider
La gamme Escape the room de chez Thinkfun surfe également sur la vague des escape rooms, mais il propose une expérience de jeu très différente d'Unlock et Exit. Pas de cartes ici, on met l'accent sur la matériel de jeu. Et quel matériel incroyable, en particulier celui de la maison de poupée maudite ! 3 jeux ont actuellement vu le jour. Si les deux premiers utilisent une roue, à l'instar de celle d'Exit (mais en plus complexe), celui de la maison de poupée (oui, j'insiste beaucoup dessus) est vraiment incroyable et original, puisqu'il s'agira de se servir de la boîte pour reconstituer la maison de poupée en question. Côté immersion, no ne fera pas mieux ! Cela dit, si le Mystère au Manoir de l’astrologue s'adresse davantage aux enfants et adolescents, les deux autres proposent des énigmes dures. Vraiment très dures. Ce ne sera donc pas à la portée de n'importe qui, et il faudra vous armer de patience et composer une équipe motivée pour en venir à bout, peut-être au bout de plusieurs sessions.
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Des jeux pour convenir à tous les goûts
Les trois gammes sont excellentes et ne font nullement triplon. Si vous aimez les énigmes, rien ne vous empêche de collectionner les différentes séries ! Chacune vous apportera ses spécificités. Et si vous devez vraiment prendre une décision, les essayer est encore le meilleur moyen d'être sûr. Mais gardez encore une fois à l'esprit qu'Unlock nécessitera un peu de technologie et de créativité, et pourra toujours être revendu, tandis qu'Exit nécessitera une logique plus "froide", et sera difficilement revendable. Escape the room, enfin, proposera une expérience de jeu globalement plus complexe. En espérant que cela vous aide à faire votre choix !